Tagged with groovy

Динамика Groovy

В этой заметке я расскажу о некоторых возможностях Groovy, которые обеспечивают его динамичность. В частности:

Читать дальше »

Мультиметоды в Groovy

Мультиметоды – это механизм выбора метода на основе не только динамического типа его получателя, как при использовании виртуальных методов, но и динамических типов его аргументов. По сути, этот механизм обобщает виртуальные функции и перегрузку.

При правильном использовании этот механизм позволяет писать более компактный и читабельный код, однако, как обычно и бывает, ценой потери производительности. Хотя вопрос о значительности этих потерь остается открытым, и, я думаю, схож с вопросом о производительности в случае с виртуальных функций.

В Groovy выбор метода для вызова осуществляется на основе динамических типов аргументов, а не статических, как, например, в Java. В частности, рассмотрим два следующих участка кода.

Читать дальше »

Использование Groovy: Замыкания и динамические объекты

Я продолжаю цикл заметок о Groovy – динамическом языке программирования для платформы Java.

В этой заметке я расскажу о замыканиях в языке Groovy, а также об одном из их применений – динамических объектах.

Замыкания

Замыкания можно представлять, как блоки кода (или анонимные функции), которые при выполнении имеют доступ к переменным того контекста, в котором они были объявлены. С другой стороны, замыкания являются объектами, которые могут быть переданы в другие методы, сохранены в переменных, и т.п.

В Java аналогами замыканий являются анонимные классы, однако, они имеют намного менее удобный для использования синтаксис и имеют некоторые ограничения (которые, конечно можно обойти, но… ).

Читать дальше »

Использование Groovy: Ranges, Lists, Maps

В этой и нескольких последующих заметках я расскажу о Groovy. Groovy - это динамический язык для платформы Java, позволяющий использовать в ява-проектах многие возможности таких языков, как Ruby, Python и Perl.

По сравнению с Java, Groovy имеет значительное число отличий, позволяющих писать во многих случаях более лаконичный и читабельный код:

Читать дальше »